RedSun is een goed voorbeeld van het genre klassieke RTS, ten onrechte vergeten vandaag.
In dit spel moet je direct en, net als vanzelfsprekend naam voor het genre, real-time controle van de troepen, het bouwen van een basis, een plan aanvallen en aan de verdediging op het slagveld te versterken. Tot uw beschikking verschillende soorten eenheden - elk degenen met hun eigen doelstellingen, sterke en zwakke punten.
Ook, vergeet niet dat het spel net begint te ontwikkelen. Wij, op zijn beurt, zal alles in het werk om het spel te ontwikkelen en laat je niet vervelen te maken.
Dit is nog maar het begin.
Het spel is gemaakt in 2D isometrische stijl.
Het spel kenmerken:
- Vrijwel ongewijzigd klassieke controle met de toevoeging van nieuwe functies, evenals multiselect eenheden van één tot meerdere. (Het is mogelijk om te spelen met de muis, respectievelijk moet ondersteuningsinrichting OTG kabel of bluetooth)
Op schermen met HD en FHD gebruik maken van de zoom als je fijn kunt zien.
- Building basis met klassieke MCV ergens op de kaart (dubbelklik op de engineering-machine), evenals andere technologische structuren.
Mining kristallen oogstmachines.
- Krachtig wapen in de vorm van een nucleaire explosie (binnenkort zullen er andere zijn, en het is mogelijk om een kwantitatieve aandelen te kopen)
verbeteringen systeem Arsenal voor de ontwikkeling van nieuwe eenheden.
Prestaties en medailles.
- Op dit moment kun je alleen spelen voor de Patriots Alliance (binnenkort zullen er fanatiekelingen van de rode hamer, etc)
Verschillen met andere spellen, zogenaamde strategische:
- Maak een aantal eenheden en gebouwen, zijn er bijna geen beperkingen, naast de middelen van de inrichting, anders zal achterblijven. (Testen op oudere apparaten toont uitstekende fps)
Bovendien, vergeet niet dat het spel is slechts het begin van de ontwikkeling in het begin van de herfst, en wij op onze beurt zullen ons best doen om het spel te ontwikkelen en niet laten je vervelen. Geplande veel, misschien zelfs multiplayer.
Dank U voor de kritiek, beoordelingen, positieve opmerkingen, suggesties, we eerst proberen om een spel te goede oude tijd RTS strategieën van de late jaren 90 en begin 2000, om fouten en tekortkomingen te corrigeren in het spel in de tijd te maken, en om spelers te helpen begrijpen van de mechanica van het spel, hoewel het niet bijzonder eenvoudig.
P. S. Om de kaart en andere inhoud bij te werken, is het wenselijk om altijd inbegrepen Internet. We verzoeken u alle Google-diensten, omdat het spel in het begin van de run kan hangen, aarzel dan niet zweer het op het spel en de ontwikkelaars, want we doen in je persoonlijke tijd voor je.